Unity3D中的日/夜循环取决于设备的小时

时间:2014-07-25 12:50:48

标签: android unity3d cycle

您好:我在Unity中看过很多关于昼夜循环的教程,但我想要更具体的东西。我在互联网上搜索了很多,但我没有发现任何相关信息。我希望将太阳周期与我的Android设备的时钟同步(即:智能手机)。当时钟早上7点,太阳将开始上升,当时间是晚上10点,太阳将开始走下。我找不到任何脚本。拜托,你能帮帮我吗?谢谢。弗兰克

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int sysHour = System.DateTime.Now.Hour;
if(sysHour > 13)
Debug.Log("Afternoon");
else if(sysHour > 8)
Debug.Log("Morning");
else
Debug.Log("Night");