关闭模态,然后立即推视图控制器

时间:2014-07-24 16:41:52

标签: ios objective-c storyboard segue

如何解除模态,然后立即推送另一个视图?

我在didSelectRowAtIndexPath中添加此代码:

UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
ChatTableViewController *chatVC = (ChatTableViewController*)[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"chatVC"];
 [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{
    [[self navigationController] pushViewController:chatVC animated:YES];
}];

模态视图解散,但之后没有任何反应。有什么想法吗?

3 个答案:

答案 0 :(得分:8)

您无法将视图控制器推送到视图中,如果它被解除,它会消失,因此推送另一个视图是不合逻辑的,导致父视图控制器被删除。可能你有这个: - ViewController 1 - > Modal ViewController 2 - >想要解散VC2并推送VC3

你要做的是 - ViewController 1 - > Modal ViewController 2 - >解散VC2 - >在VC1上按VC3

您可以通过通知执行此操作。最有效的方法是使用委托,在VC2上创建一个委托,当它解散时通知V1,然后只推送VC3。

答案 1 :(得分:0)

不,就我所知,它不能很快完成,你需要在另一个控制器的消失和导航之间添加一个延迟,然后它会执行其他它会崩溃错误说,试图推动一个控制器同时解雇其他

答案 2 :(得分:0)

这个答案试图解决上面提到的原始问题。

A,B,C viewControllers。 A是navigationController的根VC。

A-> modally_presents - > B-> dismissing_modally_prsented_B_and_automatically_pushing - > ç

注意:所有演示和解雇都是使用segues完成的。 我标记了重要的一系列行动。

class CViewController: UIViewController {


    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
    }
}

/************************************************************/

protocol BDelegate: class {
    func BDelegateFunc(someRandomString: String)
}

class BViewController: UIViewController {

    weak var delegate: BDelegate?
    var name: String?

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        name = "swappy"
    }

    @IBAction func btnClicked(_ sender: Any) {
       // 3 DISMISS using segue
        performSegue(withIdentifier: "unwindToAViewController", sender: self)
    }

    override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
        // 4
        print(segue.identifier)
    }

    deinit {
        // 6
        print(String(describing: type(of: self)) + #function)
        delegate?.BDelegateFunc(someRandomString: name!)
    }
}

/************************************************************/

class AViewController: UIViewController, BDelegate {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
    }

    @IBAction func btnClicked(_ sender: Any) {
        // 1 MODAL 
        performSegue(withIdentifier: "presentBFromA", sender: self)
    }

    override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {

        if segue.identifier == "presentBFromA" {
            // 2
            let vc = segue.destination as! BViewController
            vc.delegate = self
        } else if segue.identifier == "showCFromA" {
           // 8 This will finally push C in navigationController
            print(segue.identifier)
        }
    }

    @IBAction func unwindToAViewController(segue: UIStoryboardSegue) {
       // 5
        print(#function)
    }

    func BDelegateFunc(someRandomString: String) {
        // 7
        print(someRandomString)
        performSegue(withIdentifier: "showCFromA", sender: self)
    }
}