只能从一侧查看THREE.TextGeometry

时间:2014-07-24 16:31:05

标签: math three.js

我一直在解决这个问题。对于普通网格,我会将材质属性设置为THREE.FrontSide,这似乎不能完成文本的工作。

我之前做过这件事时所做的就是计算文本网格法线与每个摄像机更新时从相机指向文本网格的矢量之间的角度。我似乎无法立即开始工作,因为我不知道网格的世界坐标,因为它将在以后的过程中作为孩子添加。

我想要实现的目标是防止从背面观看文字并使字母倒退。我的想法是,当我检测到相机从背面看时,我有两个单面材料网格或翻转网格。

如果轮换似乎是正确的方法(我怀疑它是......)我可以使用我试图开始工作的代码来更新帖子。

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