我正在为Android游戏设计GUI。到目前为止我设计了这个
这是我的代码
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/container"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_gravity="bottom"
android:orientation="vertical"
tools:context=".Start"
tools:ignore="MergeRootFrame" >
<GridLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:columnCount="1"
android:padding="10dip"
android:rowCount="3" >
<Button
android:id="@+id/nG"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="20dip"
android:layout_marginTop="40dip"
android:background="@drawable/red"
android:onClick="nGame"
android:text="New" />
<Button
android:id="@+id/hS"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="20dip"
android:layout_marginTop="20dip"
android:background="@drawable/green"
android:onClick="hScore"
android:text="High Scores" />
<Button
android:id="@+id/a"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="20dip"
android:layout_marginTop="20dip"
android:background="@drawable/blue"
android:onClick="about"
android:text="About" />
</GridLayout>
</LinearLayout>
但我想看看我的UI
我尝试使用android:gravity来做到这一点。但我无法找到解决方案。
答案 0 :(得分:0)
您可以使用 RelativeLayout 来实现此目的。您还可以先在xml文件(第一个子项)中添加一个空视图。像这样:
<View android:layout_height="0dp"
android:layout_width="0dp"
android:layout_weight="1"
/>
空的空间倾向于占用所有可用空间。因此,保持按钮后剩余的空间将被此视图消耗。
答案 1 :(得分:0)
不要使用layout_gravity。只需使用
android:gravity="bottom"