优化iPhone上的本地图像加载/渲染

时间:2010-03-22 15:04:21

标签: iphone objective-c cocoa-touch

我希望创建一个用户可以浏览大量图像的界面。每个图像都有一个128x128的缩略图,我想要显示,并且有点类似于操作中的coverflow。

我原则上这一切都在工作,但在快速浏览内容时却陷入困境。界面开始变得口吃并变得生涩。我认为这主要是因为磁盘i​​ / o和渲染每个图像的成本。

无论如何,这可以简单地移交给单独的线程吗?在图像加载之前默认为灰色缩略图? Apple如何在coverflow中实现这一目标?

非常感谢,

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