如何获取客户端的IPv4地址?

时间:2010-03-22 14:52:08

标签: unix sockets

我正在准备一个简单的工作项目,并且正在尝试熟悉Unix开发环境中套接字编程的基础知识。此时,我有一些基本的服务器端代码设置,用于在创建父套接字后侦听来自客户端的传入TCP连接请求并设置为侦听...

int sockfd, newfd;    
unsigned int len;
socklen_t sin_size;
char msg[]="Test message sent";
char buf[MAXLEN];
int st, rv;
struct addrinfo hints, *serverinfo, *p; 
struct sockaddr_storage client;
char ip[INET6_ADDRSTRLEN];

.
. //parent socket creation and listen code omitted for simplicity
.

//wait for connection requests from clients
while(1)
  {
    //Returns the socketID and address of client connecting to socket
    if( ( newfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client, &len) ) == -1 ){
      perror("Accept");
      exit(-1);
    }

    if( (rv = recv(newfd, buf, MAXLEN-1, 0 )) == -1) {
      perror("Recv");
      exit(-1);
    }
    struct sockaddr_in *clientAddr = ( struct sockaddr_in *) get_in_addr((struct sockaddr *)&client);
    inet_ntop(client.ss_family, clientAddr, ip, sizeof ip);
    printf("Receive from %s: query type is %s\n", ip, buf);

    if( ( st = send(newfd, msg, strlen(msg), 0)) == -1 ) {
      perror("Send");
      exit(-1);
    }

    //ntohs is used to avoid big-endian and little endian compatibility issues
    printf("Send %d byte to port %d\n", ntohs(clientAddr->sin_port) );

    close(newfd);
  }

}

我在网上发现get_in_addr功能并将其放在我的代码顶部并用它来获取客户端连接的IP地址...

// get sockaddr, IPv4 or IPv6:
void *get_in_addr(struct sockaddr *sa)
{
  if (sa->sa_family == AF_INET) {
    return &(((struct sockaddr_in*)sa)->sin_addr);
  }

  return &(((struct sockaddr_in6*)sa)->sin6_addr);
}

但该函数始终返回IPv6 IP地址,因为sa_family属性设置为。

我的问题是,IPv4 IP地址是否存储在我正在使用的数据中的任何位置,如果是,我该如何访问它?

非常感谢您提供所有帮助!

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

如果您正在获取IPv6地址,那么这就是客户端用于连接的内容。 IPv6和IPv4地址之间没有1-1对应关系,IP地址和客户端设备之间也没有对应关系。

有点像说你收到了某人发来的电子邮件,但是你在通过电子邮件地址编制邮政地址时遇到了麻烦。

答案 1 :(得分:0)

请参阅我网站上的The need for a "getipv4addr" and "getipv6addr" function文章。它描述了如何获取运行它的计算机的IPv4或IPv6地址。

答案 2 :(得分:0)

当您实际获得IPv6地址时,如果客户端使用IPv4连接,则地址将位于IPv4-mapped address format

您可以通过访问s6_addr的字节12,13,14和15来提取地址的IPv4部分。