有人可以向我解释为什么这不起作用吗?
struct person {
string name;
int age;
};
// in function
person friends[NUM_OF_FRIENDS];
friends[0].name = "bob";
friends[1].name = "bill";
friends[2].name = "liz";
friends[3].name = "frank";
friends[4].name = "carl";
friends[0].age = 20;
friends[1].age = 30;
friends[2].age = 32;
friends[3].age = 10;
friends[4].age = 85;
// array of pointers
person (*friends_ptrs)[NUM_OF_FRIENDS] = &friends;
cout << friends_ptrs[0]->name << endl;
cout << friends_ptrs[1]->name << endl;
&#34;摆锤&#34;印刷得很好,但&#34; bill&#34;导致错误。如何&#34; bob&#34;打印#34; bill&#34;找不到?
我意识到我可以这样做:
person *friends_ptrs = friends;
但是我没有使用箭头符号,这违背了本练习的目的。
那么如何使用带箭头符号的指针访问friends []结构?
答案 0 :(得分:8)
您已经创建了一个指向数组的指针,而不是一个指针数组。
所以,这将有效:
cout << (*friends_ptrs)[1].name << endl;
如果你想要一个指针数组,请写:
person* friends_ptrs[NUM_OF_FRIENDS];
friends_ptrs[0] = &friends[0];
friends_ptrs[1] = &friends[1];
// ...
答案 1 :(得分:1)
我不明白你到底想要做什么。如果要从结构数组中获取指针数组,则需要进行循环。它看起来像这样(我没试过)
person * friends_ptrs[NUM_OF_FRIENDS];
for (int i = 0; i < NUM_OF_FRIENDS; i++)
friends_ptrs[i] = friends + i;
答案 2 :(得分:0)
你必须知道的第一件事是数组的名称是数组的第一个节点的地址,所以当你必须改变这一行时:
person (*friends_ptrs)[NUM_OF_FRIENDS] = &friends;
到
person* friends_ptrs = friends;
拖曳,在上面的行中你不应该创建一个指针数组。
答案 3 :(得分:0)
friends是指向数组中第一个元素的指针。使用指针运算,您可以按以下方式使用箭头表示法:
cout << friends->name;
cout << (friends++)->name; //Incrementing it will give you the pointer to second one.