我正在努力使用Interactor gem中的一个小功能(来自集体创意的朋友)。
我想要做的是在我的交互器中有一条flash消息,就像我在控制器中一样。
这是我的控制器中的create方法,我在其中实例化我的交互器:
def create
buy_credits = BuyCredit.new(send_transactions_params)
buy_credits.perform
redirect_to profile_path
end
这是我的交互者的构建:
def build_transaction
if context[:transaction][:recipient_id].nil? && context[:transaction][:recipient_type].nil?
@transaction = user.transactions.build(context[:transaction])
# flash[:success] = I18n.t('.bought_credits_for_client', recipient: user)
elsif context[:transaction][:recipient_id].present? && context[:transaction][:recipient_type] == Organisation.name
current_organisation = user.organisations.find(context[:transaction][:recipient_id])
@transaction = current_organisation.transactions.build(context[:transaction])
# flash[:success] = I18n.t('.bought_credits_for_organisation', recipient: current_organisation)
else
# flash[:error] = I18n.t('.cant_buy_credits')
end
end
您可以看到我想要的Flash消息类型,它们是注释行。
当然,我可以拥有像
这样的东西if interactor.success?
redirect_to profile_path
else
在我的控制器中,但正如你在我的注释行中所看到的,我有两种“类型”的成功......
谢谢!
答案 0 :(得分:1)
感谢另一位同事的帮助,我们设法解决了这个问题:我们只是将flash对象(在控制器中实例化)传递给Interactor接收的上下文。因此,交互器将其消息添加到对象中,之后在控制器中可用。
这是我的上下文构造:
def send_transactions_params
params_to_send = {
transaction: transaction_params,
buyer: current_user,
flash: flash
}
params_to_send
end