如何使DisplayObject3D具有mouseEnabled = false。
我在Papervision3D场景后面有一个Sprite,用于监听鼠标事件,因此我需要让它通过一些DisplayObject3D对象获取这些鼠标事件。
我尝试将DisplayObject3D添加到单独的ViewportLayer中,并将mouseEnabled设置为false,但这似乎不起作用。
请帮忙!
感谢。
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您是否需要任何DO3D对象来接收鼠标事件?如果没有,您可以为视口实例设置Viewport3D.interactive = false。我相信这会让MouseEvents“通过”。
或者,您可以尝试将Sprite放在视口的FRONT中,这样他们就可以在MouseEvents中获得第一次破解。