多线程HttpWebRequest在responseStream上随机挂起

时间:2014-07-24 04:59:07

标签: c# multithreading httpwebrequest fiddler hang

我编写了一个多线程网络爬虫程序,它使用数百个线程每秒执行大量并发httpwebrequests,该应用程序运行良好,但有时(随机)其中一个webrequest挂起在getResponseStream()上完全忽略了超时(当我同时执行数百个请求时会发生这种情况)使得爬行过程永远不会结束,奇怪的是,对于fiddler这种情况永远不会发生且应用程序永远不会挂起,因此它很难调试,因为它是随机发生的。

我试图设置

Keep-Alive = false

ServicePointManager.SecurityProtocol = SecurityProtocolType.Ssl3;

但是我仍然会得到奇怪的行为,任何想法?

由于

HttpWebRequest代码:

  public static string RequestHttp(string url, string referer, ref CookieContainer cookieContainer_0, IWebProxy proxy)
    {
        string str = string.Empty;
        HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url);
        request.AutomaticDecompression = DecompressionMethods.Deflate | DecompressionMethods.GZip;
        request.UserAgent = randomuseragent();
        request.ContentType = "application/x-www-form-urlencoded";
        request.Accept = "*/*";
        request.CookieContainer = cookieContainer_0;
        request.Proxy = proxy;
        request.Timeout = 15000;
        request.Referer = referer;
        //request.ServicePoint.MaxIdleTime = 15000;
        using (HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)request.GetResponse())
        {
            using (Stream responseStream = response.GetResponseStream())
            {
                List<byte> list = new List<byte>();
                byte[] buffer = new byte[0x400];
                int count = responseStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                while (count != 0)
                {
                    list.AddRange(buffer.ToList<byte>().GetRange(0, count));
                    if (list.Count >= 0x100000)
                    {
                        break;
                    }
                    count = 0;
                    try
                    {
           HERE IT HANGS SOMETIMES --->             count = responseStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                        continue;
                    }
                    catch
                    {
                        continue;
                    }
                }
                //responseStream.Close();
                int num2 = 0x200 * 0x400;
                if (list.Count >= num2)
                {
                    list.RemoveRange((num2 * 3) / 10, list.Count - num2);
                }
                byte[] bytes = list.ToArray();
                str = Encoding.Default.GetString(bytes);
                Encoding encoding = Encoding.Default;
                if (str.ToLower().IndexOf("charset=") > 0)
                {
                    encoding = GetEncoding(str);
                }
                else
                {
                    try
                    {
                        encoding = Encoding.GetEncoding(response.CharacterSet);
                    }
                    catch
                    {
                    }
                }
                str = encoding.GetString(bytes);
               // response.Close();
            }
        }
        return str.Trim();
    }

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

Timeout属性&#34;获取或设置GetResponse和GetRequestStream方法的超时值(以毫秒为单位)。&#34;默认值为100,000毫秒(100秒)。

ReadWriteTimeout属性,&#34;获取或设置写入或读取流时的超时(以毫秒为单位)。&#34;默认值为300,000毫秒(5分钟)。

您正在设置Timeout,但保留默认值为ReadWriteTimeout,因此您的阅读最多可能需要五分钟才会超时。您可能希望将ReadWriteTimeout设置为较低的值。您还可以考虑限制下载的数据大小。有了我的抓取工具,我有时会偶然发现一个无休止的流,最终会导致内存不足异常。

抓取时我注意到的其他事情是,有时关闭响应流会挂起。我发现如果我想在读取整个流之前退出,我必须调用request.Abort来可靠地终止请求。

答案 1 :(得分:0)

您提供的代码中没有任何明显的内容。

你为什么评论response.Close()?

文档提示如果未明确关闭,连接可能会耗尽。处理的响应可能会关闭连接,但我认为只是释放所有资源并不是最佳的。关闭响应也将关闭流,以便覆盖。

没有超时的系统挂起可能只是一个网络问题,使得响应对象成为死角,或者问题是由于大量线程导致内存碎片。

查看可能产生模式的任何内容可能有助于找到来源:

  1. 通常运行多少个线程(可以在较少的线程中捆绑请求集)
  2. 线程停止时的网络性能如何
  3. 发生时是否有特定的计数或范围
  4. 发生时最后处理的数据(是否存在可能扰乱流的特定控制字符或数据序列)
  5. 想要提出更多问题,但没有足够的声誉,所以只能回复。

    祝你好运!

答案 2 :(得分:0)

下面是一些类似的代码,它也用于访问多个网站,每个调用都处于不同的任务中。不同之处在于我只读取了一次流,然后解析结果。这可能是一种绕过流阅读器随机锁定或至少使调试更容易的方法。

       try
       {
           _webResponse = (HttpWebResponse)_request.GetResponse();
           if(_request.HaveResponse)
           {
               if (_webResponse.StatusCode == HttpStatusCode.OK)
               {
                   var _stream = _webResponse.GetResponseStream();
                   using (var _streamReader = new StreamReader(_stream))
                   {
                       string str = _streamReader.ReadToEnd();