使用CCSkeletonAnimation时的EXC_BAD_ACCESS

时间:2014-07-24 03:51:52

标签: cocos2d-x-2.x

我是cocos2d-x的新手。当我将这些代码放在init()方法

中时
CCSkeletonAnimation* skeletonNode = CCSkeletonAnimation::createWithFile("spine/miner.json", "spine/miner.atlas");
skeletonNode->setAnimation("run",true);
addchild(skeletonNode);

,它会抛出错误消息

    void CCObject::release(void)
{
    CCAssert(m_uReference > 0, "reference count should greater than 0");
    --m_uReference;

    if (m_uReference == 0)
    {
        delete this;
    }
}

在TestCpp的SpineTest中,他们做同样但没有错误。究竟是什么导致了这个错误呢? 任何帮助将不胜感激。

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