是否有人使用域驱动设计技术?我最近读过Eric Evans的同名书(好吧,大部分都是!),并且有兴趣听一下在项目中实现全部/部分内容的人(特别是在C#/ C ++中)
我一直把这个问题保持开放,因为我希望看到尽可能多的评论,但我特别提出几个问题:
1 - 如果语言支持,值类型应该是真正的“价值类型”吗?例如C#中的结构
2- C#中是否有任何特性使语言和模型之间的关联更加清晰(例如,这是一个实体,这是一个聚合等)。
答案 0 :(得分:6)
是的!我在我的项目中使用DDD(但是I'm biased!)
请记住,域驱动设计提供指南,而不是严格的答案。只有在经过实验之后,您才能了解哪些方面适用于您的特定项目。
问题:
1 - 您可以使用结构 - 但可能存在阻止您使用结构的技术限制。例如,您可能有实体引用了数千个碰巧具有相同值的值对象。在这种情况下,最好使用 flyweight 对象来保持内存使用率。
2 - 我建议使用接口(例如 IEntity , IValueObject , IAggregateRoot , ISpecification )。泛型和LINQ可以帮助解决技术问题,但从设计的角度来看,它们的帮助不大。
我创建了一个[免费的.NET库] [2]专门关注DDD,它可能会从中找到想法/灵感。 [在这里阅读更多相关信息。] [3] (项目已经死亡)
我真的很感兴趣:您认为DDD的哪些方面对您有益? “领域驱动”方面,或实施方面?
答案 1 :(得分:3)
1:取决于。 C#中的值类型用于原子pimitives(int,byte等)。如果你有类似的东西 - 这是有道理的。如果您的值类型较大,则为。
2:不。一般来说,这不是语言功能。
我建议下一篇:Scott Ambler的“构建对象应用程序”。
答案 2 :(得分:2)
1 - 如果语言支持,值类型应该是真正的“值类型”吗?
我认为答案取决于应用程序中的使用情况和其他因素,但您可能正在寻找的模式是“数据传输对象”,它具有属性,getter和setter,但没有别的。它可以是结构或对象,对象可能会简化内存管理问题,尤其是在装箱方面。
2- C#中是否有任何特性使语言和模型之间的关联更加清晰(例如,这是一个实体,这是一个聚合等)。 强>
我会选择命名约定,例如“CustomerEntity”,“OrderAggregate”等。
好问题;我期待看到回应。
答案 3 :(得分:1)
1 - 如果语言支持,值类型应该是真正的“值类型”吗?例如C#中的结构
不要混淆“值对象”的DDD概念和“值类型”的CLR概念(C#中的结构)。前者与设计有关,后者是较低级别的实现考虑因素,实际上与内存管理有关,而不是其他任何事情。
2 - C#中是否有任何功能可以更清楚地说明语言与模型之间的关联(例如,这是一个实体,这是一个聚合等等。)
在处理实体与价值观时,是的。我们发现在C#中使用readonly对于在DDD中实现Value Objects非常有帮助。我们在Pluralsight上大力采用DDD,我不时在Pluralsight博客上发表这篇文章。事实上,我已安排两篇关于readonly和DDD的博客文章将在本周晚些时候发布。