在switch语句中,我有一个案例,表示游戏中的注销按钮。问题是如果玩家反复点击它反复执行c.logout()方法会再次导致游戏中出现大量延迟。我想在播放器再次点击按钮之前添加一个计时器。我对线程和计时器都很陌生,所以我真的很感激这方面的一些帮助。特别是如果你能解释一下。非常感谢。
这是我的代码
case 9154: // Logout Button
c.logout();
break;
感谢Ryan解决方案
只需创建一个简单的布尔值来跟踪登录状态。
case 9154: // Logout Button
if (loggedIn) {
loggedIn = false;
c.logout();
}
break;
答案 0 :(得分:1)
您可以保留其状态变量:
case 9154: // Logout Button
if (loggedIn) {
loggedIn = false;
c.logout();
}
break;
然后在登录时将loggedIn设置为true。
答案 1 :(得分:0)