是否有限的记忆增长'考虑内存泄漏?

时间:2014-07-23 11:54:53

标签: ios xcode memory-leaks sprite-kit

我正在使用XCode的sprite工具包编写游戏,其中不同的对象出现和消失。在监视内存时,我注意到每次出现不同的对象时,内存会稍微增加(然后对象会消失,保持内存比以前更高),但是在所有对象出现一次之后,内存似乎没有增加。我计划将这个游戏上传到appstore,所以我想知道这是否会被视为内存泄漏(如果我应该担心/花费大量时间来试图弄清楚如何'修复'这个)?

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