有人在网上提到“Python可以让你的东西以每个人都可以下载和播放的方式分发,这基本上是让我远离Python的原因。我已经在整个互联网上搜索了适当的解决方案关于这个问题,但没有一个令人满意。“
到目前为止,我必须同意他们的观点。我无法“编译”(也许包更准确)我的Python代码使用pyGame到Ubuntu的exe文件。最后一步是尝试让Windows和Mac OS正常运行。
我正在使用: Python 2.7.6 linux2上的[GCC 4.8.2] 描述:Ubuntu 14.04 LTS 发布:14.04 代号:可信赖
使用cx_freeze进行“编译”的游戏代码示例:
import pygame, sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
FPS = 30 # frames per second setting
fpsClock = pygame.time.Clock()
# set up the window
DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((1000, 1000), 0, 32)
pygame.display.set_caption('Animation')
WHITE = (255, 255, 255)
catImg = pygame.image.load('cat.png')
catx = 275
caty = 150
direction = 'right'
while True: # the main game loop
DISPLAYSURF.fill(WHITE)
if direction == 'right':
catx += 5
if catx == 280:
direction = 'down'
elif direction == 'down':
caty += 5
if caty == 220:
direction = 'left'
elif direction == 'left':
catx -= 5
if catx == 10:
direction = 'up'
elif direction == 'up':
caty -= 5
if caty == 10:
direction = 'right'
DISPLAYSURF.blit(catImg, (catx, caty))
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
pygame.display.update()
fpsClock.tick(FPS)
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要编译python,您需要创建一个名为setup的新脚本。
代码:
from cx_Freeze import setup, Executable, re
build_exe_options = {"include_files" : ["cat.png"]}
setup(name = "name of program",
version = "0.1",
description = "",
options = { "build_exe" : build_exe_options },
executables = [Executable("name of program.py")]) # Program name
将此代码放在python文件C:\python\27
中并将程序放入其中,然后转到命令提示符并放置cd C:\python27
然后C:\python27\python.exe setup.py build
可执行文件将出现在文件内置中python文件夹。