当我尝试使用OpenGL模式(fill(r, g, b, a)
)在Processing中渲染透明形状时,它工作正常。但是,当我在ProcessingJS中使用相同的代码时,忽略透明度,我的形状是不透明的。我见过this ticket,似乎没有人对此做过一段时间。
是否有某种方法可以强制ProcessingJS以透明方式呈现?
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我认为这是ProcessingJS中的某种怪癖或错误,但是如果启用灯光,则不透明度可以正常工作。如果您的代码不需要灯光,请使用
ambientLight(255);
这需要一段时间来弄清楚,所以如果ProcessingJS有关于此的一些文档会很好......