我对javafx比较陌生,最近开始使用java 8和javafx开发一个项目。我正在使用Scenebuilder 2.0来构建我的javafx ui。我想知道是否有人在scenebuilder中设法使用fontawesome?目前我需要这样做才能将图形添加到标签
levelLabel1.setGraphic(create(FontAwesome.Glyph.CHEVRON_RIGHT));
public static Node create(Glyph glyph) {
FontAwesome fontAwesome = new FontAwesome();
fontAwesome.fontColor(color);
Node result = fontAwesome.create(glyph.getChar());
result.setScaleX(SCALE);
result.setScaleY(SCALE);
return result;
}
答案 0 :(得分:18)
您可以使用具有simply way的FontAwesomeFX 8.1来执行此操作。
使用ControlsFx,您需要编辑fxml文件。 (more info)
<?import org.controlsfx.glyphfont.*?>
//...
<Label>
<graphic>
<Glyph fontFamily="FontAwesome" icon="PLUS" />
</graphic>
</Label>
//...
答案 1 :(得分:3)
您必须为其创建custom component。
然后你就可以在那里加载它(但仍然无法在那里看到雕文)并且能够更容易地设置字形:
Main.java
import org.controlsfx.glyphfont.FontAwesome;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
FALabel label = new FALabel();
label.setGlyph(FontAwesome.Glyph.ANDROID);
label.setValue("RoBOZUKU");
Pane p = new Pane();
p.getChildren().add(label);
Scene scene = new Scene(p);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
FALabel.java
import org.controlsfx.glyphfont.FontAwesome;
import org.controlsfx.glyphfont.FontAwesome.Glyph;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.paint.Color;
public class FALabel extends Label{
private Color color;
private Glyph glyph;
public void setValue(String text){
this.setText(text);
this.setGraphic(create(getGlyph()));
}
public FALabel() {
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("FALabel.fxml"));
fxmlLoader.setRoot(this);
fxmlLoader.setController(this);
try {
fxmlLoader.load();
} catch (Exception exception) {
throw new RuntimeException(exception);
}
}
public Node create(Glyph glyph) {
FontAwesome fontAwesome = new FontAwesome();
fontAwesome.fontColor(getColor());
Node result = fontAwesome.create(glyph.getChar());
result.setScaleX(this.getScaleX());
result.setScaleY(this.getScaleY());
return result;
}
public Color getColor() {
return color;
}
public void setColor(Color color) {
this.color = color;
}
public Glyph getGlyph() {
return glyph;
}
public void setGlyph(Glyph fontAwesome) {
this.glyph = fontAwesome;
}
}
FALabel.fxml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<fx:root type="javafx.scene.control.Label" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1"/>
PS:我知道这可能不是你想要的,但场景制作者仍然非常有限。
PS2 您还可以使用Font Awesome Icons创建自定义组件,然后使用ImageView在 Pane (AnchorPane,Pane,HBox)中实现标签。