我有一个MFC对话框,名为Dlg1
myobject* Dlg1 = new myobject();
此对话框有一个名为A的父对话框;我在A中有一个函数,在关闭时调用:
A::Destroy()
{
if(Dlg1 )
delete Dlg1; // this is triggering `DebugBreak(); here i get A.exe has triggered a breakpoint,
// the rest of the code
}
如果我关闭Dlg1
对话框,手动点击关闭按钮,然后关闭主对话框A
,那么一切都没问题。但是,如果Dlg1
正在运行且我关闭了A,那么我会得到DebugBreak()
。此问题仅在调试模式下发生,在发布模式下没有问题。
答案 0 :(得分:2)
如果我们假设您在问题中发布的代码是您正在使用的实际代码,则问题可能是:
myobject* Dlg1 = new myobject();
请注意,Dlg1
是局部变量,而不是成员变量。然后你有这个:
A::Destroy()
{
if (Dlg1 )
delete Dlg1;
}
上面代码中的Dlg1
是类或结构Dlg1
的成员变量A
。由于您的代码错误地在本地创建了动态对象,因此很可能从未初始化过。在未初始化的指针上发出delete
会造成严重破坏。
如果这是问题,那么为了解决这个问题,一个建议是在某个地方:
A::SomeFuntion()
{
//...
Dlg1 = new myobject(); // set the member variable Dlg1, not a local variable.
//...,
}
其中SomeFunction
是A
的另一个成员函数。