直到最近,我还使用了IDataErrorInfo
界面的自定义扩展版本。我的扩展程序使我能够同时处理多个错误,到目前为止,它对我很有帮助。但是,随着INotifyDataErrorInfo
界面的引入,我想我会试验它是否有任何改进。
在完成一些在线教程之后,我使用了ValidationAttribute
中的各种System.ComponentModel.DataAnnotations namespace
。使用这些Attribute
,您可以提供如下基本验证规则:
[MinLength(3, ErrorMessage = "Name must be longer than 3 characters.")]
public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; NotifyPropertyChanged("Name"); Validate("Name", name); }
}
最初,它似乎相当不错,因为错误消息会直接插入应用的Valaidation.Errors
中可用的ErrorTemplate
集合中。但是,大多数内置验证规则都是基本的,我习惯于必须实现涉及其他属性值的复杂验证规则。
因此,我开始寻找一种方法来创建一个涉及多个属性的简单验证规则:必须设置两个或多个字段之一的规则。所以我宣布了一个扩展ValidationAttribute
的类,在网上搜索后,找到了访问其他属性值的方法。
我点击了一个基本用户界面,其中自定义ErrorTemplate
应用于每个TextBox
,显示了数据绑定属性的Validation.Errors
集合:
<ControlTemplate x:Key="ErrorTemplate">
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<Border BorderBrush="#4FFF0000" BorderThickness="1" Margin="0,10">
<AdornedElementPlaceholder />
</Border>
<Image Name="WarningImage" Source="pack://application:,,,/WpfApplication1;component/Images/Warning_16.png" Margin="5,0,0,0" Tag="{Binding}" />
<Popup PlacementTarget="{Binding ElementName=WarningImage}" Placement="Right" Margin="5,0,0,0" AllowsTransparency="True" IsOpen="True">
<Border BorderThickness="1" BorderBrush="#4FFF0000" CornerRadius="5" Background="White" Padding="5" Margin="10">
<Border.Effect>
<DropShadowEffect Color="Red" Opacity="0.5" BlurRadius="15" ShadowDepth="0" />
</Border.Effect>
<ItemsControl ItemsSource="{Binding}">
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<TextBlock Text="{Binding ErrorContent}" />
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>
</Border>
</Popup>
</StackPanel>
</ControlTemplate>
我在Attribute
属性上设置了自定义Name
,当设置了两个属性时,我设法通过界面将ValidationResult
添加到Validation.Errors
集合中,但此处和问题是:如果我将一个值添加到绑定到其他必需属性的其他TextBox
es数据中,则第一个TextBox
中的错误消息将保留在那里。
如果我回到第一个TextBox
并输入了某些东西,那么验证就可以了,所以即使我删除了它,它仍然知道设置了一个必需的属性。因此验证代码有效,但问题是属性更改为其他必需属性不会触发Name
属性中的验证。
即使我将相同的自定义Attribute
应用于其他必需属性,也会发生同样的事情......每次验证错误只有在键入其相关TextBox
时才会清除。我还尝试了内置的CustomValidationAttribute
,这使我们能够调用类中的方法来验证,但最终结果是相同的。
验证代码有效,但不会从其他必需的属性更改中触发。我甚至尝试调用Validate
方法,传入其他属性的名称,但以连续循环结束。所以问题是,当另一个属性被验证时,如何在一个属性上触发验证?
答案 0 :(得分:2)
这是我在包含From
和To
属性的类中所做的。我想验证From
是否小于或等于To
。
使用CustomValidationAttribute
应用验证逻辑,这比创建自己的验证属性类更容易。您只需告诉它类的类型,以及要包含验证逻辑的方法的名称(该方法必须具有特定的签名)。这是我的相关代码: -
[CustomValidation(typeof(MyModel), "ValidateRange")]
public double From
{
get
{
return _from;
}
set
{
if (_from != value)
{
_from = value;
OnPropertyChanged("From");
// Validate the other side
ValidateProperty("To", _to);
}
}
}
[CustomValidation(typeof(MyModel), "ValidateRange")]
public double To
{
get
{
return _to;
}
set
{
if (_to != value)
{
_to = value;
OnPropertyChanged("To");
// Validate the other side
ValidateProperty("From", _from);
}
}
}
private static ValidationResult ValidateRange(ValidationContext validationContext)
{
var model = validationContext.ObjectInstance as MyModel;
if (model.From > model.To)
{
return new ValidationResult("Invalid range");
}
return null;
}
正如您所看到的,一个属性设置器中的代码强制验证&#34;其他&#34;财产,正如您在上一段中提到的那样。除非你的验证代码试图设置其中一个属性,这将触发对Validate()的另一个调用,依此类推,等等,它没有理由进入无限循环。