我有一个使用此方法的课程
rotire.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using UnityEngine;
using System.Collections;
namespace WpfApplication3
{
class rotire:MonoBehaviour
{
float speed = 10f;
public void rotiree()
{
transform.Rotate(new Vector3(15,40,45)*speed,Time.deltaTime);
}
}
}
我想用这个方法旋转我在XAML中制作的立方体。
不幸的是它不起作用,我认为我的代码是不合理的。
拜托,有人可以帮我找一个想法,我应该写些什么。
窗口1,CS
private void Window_Loaded_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
rotire rot = new rotire();
rot.rotiree();
mycube.Transform = rot;
}
我相信最后一行代码是错误的,因为我收到了这个错误
"Cannot implicitly convert type 'WpfApplication3.rotire' to 'System.Windows.Media.Media3D.Transform3D'"
答案 0 :(得分:1)
最后一行应如下:
mycube.Transform = rot.transform;