标签: ios sprite-kit skphysicsbody
我有一个侧滚动平台类型的游戏,因此玩家可以碰撞许多静态风景障碍。哪种SKPhysicsBody类型效率更高:-bodyWithRectangleOfSize或-bodyWithEdgeLoopFromRect?
SKPhysicsBody
-bodyWithRectangleOfSize
-bodyWithEdgeLoopFromRect