WPF - 在另一个线程中填充集合

时间:2014-07-21 10:14:05

标签: c# multithreading wpf-controls dependencyobject

我在尝试此操作时收到错误消息:

Task.Factory
    .StartNew(() => _model.GetItems(node).Select(n => n))
    .ContinueWith(t =>
    {
        if (t.Result != null)
        {
            ObservableCollection<ItemValue> children = new ObservableCollection<ItemValue>(t.Result);                                
            //fill some control
        }
    }, TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());

错误

  

必须在与dependencyobject相同的线程上创建dependencysource

但如果我尝试这段代码:

Task.Factory
    .StartNew(() => _model.GetItems(node).Select(n => n))
    .ContinueWith(t =>
    {
        if (t.Result != null)
        {
            ObservableCollection<ItemValue> children = _model.GetItems(node);                                
            //fill some control
        }
    }, TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());

没关系,没有错误。

我做错了什么?

我想在另一个帖子中填写集合。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

要强制线程更改在其他线程中创建的UI元素的属性,必须使用任何UI元素的 Dispatcher 属性: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.threading.dispatcherobject.dispatcher(v=vs.110).aspx

你可以简单地写一下:

Task.Factory.StartNew(async () =>
                {
                    ObservableCollection<ItemValue> children = new ObservableCollection<ItemValue>(await _model.Dispatcher.InvokeAsync<IEnumerable<ItemValue>>(() => _model.GetItems(node)));
                    // fill some control
                });