不同屏幕尺寸Spulsekit Xcode的冲动

时间:2014-07-21 10:09:31

标签: ios screen sprite-kit physics skphysicsbody

嗨,我正在制作一个游戏,你可以点击这个游戏来向我们的球发出一个向上的冲动,例如说一个cgvector(4,0)。

这适用于4英寸和3.5英寸视网膜显示器。

相对于不同的屏幕尺寸,脉冲是否会以相同的量或相同的量移动球。我需要球相对于大小移动相同的量,否则在i5上游戏会变得更容易。我知道如何实现它。

知道冲动如何发挥作用的人能否明白这一点?

只是因为我最近在i5上播放并获得了比通常在i4上更高的分数

谢谢

1 个答案:

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物理模拟不依赖于屏幕大小,但场景可能会缩放(请参阅scaleMode),这可能会影响您在每台设备上可以看到的场景数量。