为键盘侦听器部署C#控制台应用程序

时间:2014-07-18 23:15:37

标签: c# console listener keypress

我有一个C#控制台应用程序,旨在在后台运行并捕获按键事件,如果它与我的热键匹配,我想做一些操作,而不是将该键传递给活动应用程序。

在我的开发机器上,我可以在没有visual studio的情况下运行build exe文件,我的程序按预期工作。当我在任何应用程序中的任何地方键入热键(f11或f12)时,捕获该键事件并且不将其传递给活动应用程序。当我将exe部署到另一台机器,相同的操作系统(Windows 8.1 Pro)时,检测到按键操作,我可以“做某事"”(参见代码),但随后将其传递给活动应用。这不是我想要的操作,也不是我在开发机器上遇到的操作。我的具体问题是,为了将这个应用程序部署到其他机器,我还需要做些什么,以便不仅捕获按键事件而且还不传递给活动应用程序?

    public delegate IntPtr LowLevelKeyboardProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);

    public static IntPtr SetHook(LowLevelKeyboardProc proc)
    {
        using (Process curProcess = Process.GetCurrentProcess())
        using (ProcessModule curModule = curProcess.MainModule)
        {
            return SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, proc, GetModuleHandle(curModule.ModuleName), 0);
        }
    }

    public static IntPtr HookCallback(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
    {
        if (nCode >= 0 && wParam == (IntPtr)WM_KEYDOWN)
        {
            Keys pressedKey = (Keys)Marshal.ReadInt32(lParam);

            if (pressedKey == Keys.F11 || pressedKey == Keys.F12)
            {
                // Do something...

                // Don't pass the key press on to the system
                return (System.IntPtr)1;
            }
        }
        return CallNextHookEx(_hookID, nCode, wParam, lParam);
    }

    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    public static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int idHook, LowLevelKeyboardProc lpfn, IntPtr hMod, uint dwThreadId);

    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
    public static extern bool UnhookWindowsHookEx(IntPtr hhk);

    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    public static extern IntPtr CallNextHookEx(IntPtr hhk, int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);

    [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    public static extern IntPtr GetModuleHandle(string lpModuleName);

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

your code中存在大量琐碎的问题,所有这些问题都在不知道为什么它不会在另一台机器上运行。浏览来源:

    static bool debug = false;

您没有机会诊断该变量设置为false的任何内容。您捕获异常并且不显示异常消息和堆栈跟踪。你像蝙蝠一样盲目。这应该是一个配置项。

    static string _com = "COM3";

从不硬编码串口号。它与其他USB仿真器和另一个驱动程序在另一台机器上仍然是COM3的可能性非常低。你必须把它作为一个配置项。

    setConsoleWindowVisibility(false);

您失去了查看诊断的唯一机会。这需要if(!debug)在它前面。

    _hookID = SetHook(_proc);

根本没有错误检查。如果SetWindowsHookEx()失败,那么你永远不会知道。 Pinvoking winapi函数始终需要进行错误检查,您不再需要友好的.NET异常来避免麻烦。当winapi调用失败时抛出Win32Exception。

    scaleSerialPort.Handshake = Handshake.None;

串口设备始终使用握手。他们注意你的DTR和RTS信号,并在他们关闭时不会发送任何东西。在调试代码时很容易看不到这一点,您将使用终端仿真器程序来打开这些信号。不会在另一台机器上工作。您必须明确地将DtrEnable和RtsEnable属性设置为 true

    if (scaleSerialPort.IsOpen)
        scaleSerialPort.Close();
    try
    {
        scaleSerialPort.Open();
        open = true;
    }

这是永远不正确的,SerialPort.Close()的MSDN文章特别警告这一点。 SerialPort使用工作线程来引发其事件,Close()方法不会等到该线程完成。尝试立即再次打开它将始终失败,端口仍然由该工作线程打开。永远不要这样做,在你的应用程序启动时打开端口,不要关闭它直到它结束。

    scaleSerialPort.ReadTimeout = 200; 

强烈避免使用超时,这会导致您的程序变得紧张,因为机器会忙碌或者您的进程的重要部分被分页。您完全不应该使用超时,因为您依赖于DataReceived。如果你想要使用它们,那么总是比最坏的情况大10倍。不要低于5000。

    catch (Exception e)
    {
        if (debug) Console.WriteLine(e);
        Console.WriteLine("Could not connect to scale.");
        SendKeys.SendWait("^a");
        SendKeys.SendWait("Error-C23");
    }

永远不要这样做。如果您无法打开端口,那么保持程序运行绝对没有意义。一定要大声崩溃,为AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException写一个事件处理程序来讲述这个故事。 从不这样点击按键,你不知道他们去哪里。

    Double.TryParse(...);

此方法的返回值是可选。犁过并忽略失败的转换只会产生无法识别的错误行为。

    return SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, proc, GetModuleHandle(curModule.ModuleName), 0);

.NET 4.0不再模拟托管代码的模块句柄。您应该使用LoadLibrary(" user32")来获取有效句柄。在Windows 8上不是问题,它接受模块句柄的 null 值,但在早期版本上存在问题。

    if (nCode >= 0 && wParam == (IntPtr)WM_KEYDOWN)

没关系,但是如果另一个键盘钩子首先拦截击键怎么办?你当然会失败。

    if (pressedKey == Keys.F11 || pressedKey == Keys.F12)

我强烈建议你使用低级键盘钩来捕捉两次击键。更好的捕鼠器是RegisterHotKey()。您可以轻松搜索示例代码。自动解决"另一个应用程序无论如何都能看到键击"问题

嗯,这可能就是其中之一,我猜不出哪个:)祝你好运。

答案 1 :(得分:3)

您是否尝试过将lParam设置为null?自从我完成密钥处理以来已经有一段时间了,所以不确定是否最好设置为null或IntPtr.Zero。其中一个应该工作:

public static IntPtr HookCallback(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
{
    if (nCode >= 0 && wParam == (IntPtr)WM_KEYDOWN)
    {
        Keys pressedKey = (Keys)Marshal.ReadInt32(lParam);

        if (pressedKey == Keys.F11 || pressedKey == Keys.F12)
        {
            // Do something...

            // Don't pass the key press on to the system
            lParam = null;
        }
    }
    return CallNextHookEx(_hookID, nCode, wParam, lParam);
}

答案 2 :(得分:1)

这可能不是您期望的解决方案,但无论如何我都会发布它。

我使用不同的方法捕获此类事件,Windows提供了注册"全局热键"无论目标应用程序是否正在运行,它都会在任何地方被截获(实际上它已经连接到操作系统,而不是单个应用程序)。

您可以尝试使用可以这样调用的代码段https://gist.github.com/bruce965/87caacfb0289d0ad1b3c

new HotkeyHandler(false, false, false, false, Keys.F11).Register(yourForm);
new HotkeyHandler(false, false, false, false, Keys.F12).Register(yourForm);

其中yourFormSystem.Windows.Forms.Form,代码如下:

protected override void WndProc(ref Message m) {
    if(m.Msg == HotkeyHandler.WM_HOTKEY_MSG_ID) {
        // Handle hotkey
    }

    base.WndProc(ref m);
}

您不需要将表单打开或显示,只需确保它与以下内容一起运行:

Application.Run(yourForm);

从链接的代码段中进行快速参考:

[DllImport("user32.dll")]
static extern bool RegisterHotKey(IntPtr hWnd, int id, int fsModifiers, int vk);

// make sure the second parameter '1234' is unique for every registered hotkey
RegisterHotKey(yourForm.Handle, 1234, 0, (int) Keys.F11);