#include "StdAfx.h"
#include "SplashScreen.h"
#include "Game.h"
void SplashScreen::Show(sf::RenderWindow & renderWindow)
{
sf::Image image;
if(image.loadFromFile("images/SplashScreen.png") != true)
{
return;
}
sf::Sprite sprite(image);
renderWindow.draw(sprite);
renderWindow.display();
sf::Event event;
while(true)
{
while(renderWindow.pollEvent(event))
{
if(event.type == sf::Event::EventType::KeyPressed
|| event.type == sf::Event::EventType::MouseButtonPressed
|| event.type == sf::Event::EventType::Closed )
{
return;
}
}
}
}
它说"" sf :: Sprite精灵(图片); ""括号中的图像带下划线并出现错误 - 没有构造函数的实例与参数列表匹配
有任何帮助吗?
答案 0 :(得分:0)
sf::Sprite
并不是sf::Image
作为构造函数而是sf::Texture
。
使用sf::Texture
代替sf::Image
,它应该有效。
因此,初始化Sprite的代码应该是:
sf::Texture texture;
if(texture.loadFromFile("images/SplashScreen.png") != true)
{
return;
}
sf::Sprite sprite(texture);