我想知道这是否是一个太广泛的问题,但最近我让自己遇到了一段我想确定如何从C#转换为适当的F#的代码。旅程从here (1)(TPL-F#交互的原始问题)开始,并继续here (2)(我正在考虑转换为F#的一些示例代码)。
示例代码在此处重现的时间太长,但有趣的函数是ActivateAsync
,RefreshHubs
和AddHub
。特别有趣的是
AddHub
的签名为private async Task AddHub(string address)
。RefreshHubs
在循环中调用AddHub
并收集tasks
的列表,然后由await Task.WhenAll(tasks)
在最后等待,因此返回值与其签名匹配private async Task RefreshHubs(object _)
。RefreshHubs
被ActivateAsync
跟await RefreshHubs(null)
一样调用,最后有一个与函数签名await base.ActivateAsync()
匹配的调用public override async Task ActivateAsync()
。问题:
这些功能签名到F#的正确翻译是什么,它仍然保持接口和功能,并且尊重默认的自定义调度程序?而且我也不太确定这个“在F#中异步/等待”。至于如何“机械地”做到这一点。 :)
原因是在链接“here(1)”中似乎存在问题(我没有验证过),因为F#异步操作不遵循(Orleans)运行时设置的自定义协作调度程序。此外,它声明here TPL操作逃离调度程序并转到任务池,因此禁止使用它们。
我能想到解决这个问题的一种方法是使用F#函数,如下所示
//Sorry for the inconvenience of shorterned code, for context see the link "here (1)"...
override this.ActivateAsync() =
this.RegisterTimer(new Func<obj, Task>(this.FlushQueue), null, TimeSpan.FromMilliseconds(100.0), TimeSpan.FromMilliseconds(100.0)) |> ignore
if RoleEnvironment.IsAvailable then
this.RefreshHubs(null) |> Async.awaitPlainTask |> Async.RunSynchronously
else
this.AddHub("http://localhost:48777/") |> Async.awaitPlainTask |> Async.RunSynchronously
//Return value comes from here.
base.ActivateAsync()
member private this.RefreshHubs(_) =
//Code omitted, in case mor context is needed, take a look at the link "here (2)", sorry for the inconvinience...
//The return value is Task.
//In the C# version the AddHub provided tasks are collected and then the
//on the last line there is return await Task.WhenAll(newHubAdditionTasks)
newHubs |> Array.map(fun i -> this.AddHub(i)) |> Task.WhenAll
member private this.AddHub(address) =
//Code omitted, in case mor context is needed, take a look at the link "here (2)", sorry for the inconvinience...
//In the C# version:
//...
//hubs.Add(address, new Tuple<HubConnection, IHubProxy>(hubConnection, hub))
//}
//so this is "void" and could perhaps be Async<void> in F#...
//The return value is Task.
hubConnection.Start() |> Async.awaitTaskVoid |> Async.RunSynchronously
TaskDone.Done
startAsPlainTask
功能来自here的 Sacha Barber 。另一个有趣的选择可能是here
module Async =
let AwaitTaskVoid : (Task -> Async<unit>) =
Async.AwaitIAsyncResult >> Async.Ignore
&lt; edit:我刚才注意到Task.WhenAll
也需要等待。但是什么是正确的方法?呃,是时候睡觉了(一个不好的双关语)...
&lt;编辑2:在Codeplex中here (1)(TPL-F#交互的最初问题),提到F#使用同步上下文将工作推送到线程,而TPL确实不。现在,这是一个看似合理的解释,我觉得(尽管无论自定义调度程序如何,我仍然无法正确翻译这些代码段)。可以从
获得一些有趣的附加信息SingleThreadSynchronizationContext
,它看起来像是要执行的工作的队列。也许这应该被使用? 我认为我需要在这个背景下提及Hopac,作为一个有趣的切入点,并且还提到我在接下来的50个小时左右是不可及的,以防我的所有交叉发布都失控
&lt; edit 3 :Daniel和svick在评论中提供了很好的建议,以便使用自定义任务构建器。 Daniel提供了一个已经在FSharpx中定义的链接的链接。
查看源代码,我看到带参数的接口定义为
type TaskBuilder(?continuationOptions, ?scheduler, ?cancellationToken) =
let contOptions = defaultArg continuationOptions TaskContinuationOptions.None
let scheduler = defaultArg scheduler TaskScheduler.Default
let cancellationToken = defaultArg cancellationToken CancellationToken.None
如果要在奥尔良使用此功能,根据文档here
,TaskScheduler
看起来应该是TaskScheduler.Current
Orleans拥有自己的任务调度程序,它提供单线程 谷物中使用的执行模型。跑步时很重要 使用Orleans调度程序的任务,而不是.NET线程池。
如果您的谷物代码需要创建子任务,您应该使用 Task.Factory.StartNew:
await Task.Factory.StartNew(()=&gt; {/ * logic * /});
这种技术将使用当前的任务调度程序,它将是 奥尔良调度员。
您应该避免使用始终使用.NET线程的Task.Run 池,因此不会在单线程执行中运行 模型。
看起来TaskScheduler.Current和TaskScheduler.Default之间存在细微差别。也许这可以保证一个问题,在哪种情况下会出现意想不到的差异。由于奥尔良文档指出不使用Task.Run
而是引导Task.Factory.StartNew
,我想知道是否应该按照 Stephen Toub等权威机构的建议来定义TaskCreationOptions.DenyAttachChild } strong Task.Run vs Task.Factory.StartNew和 Stephen Cleary StartNew is Dangerous。嗯,看起来.Default
将是.DenyAttachChilld
,除非我弄错了。
此外,由于Task.Run
viz Task.Factory.CreateNew
存在关于自定义调度程序的问题,我想知道是否可以使用自定义TaskFactory删除此特定问题,如{{{ 3}}和Task Scheduler (Task.Factory) and controlling the number of threads。
答案 0 :(得分:1)
您可以在FSharpx中使用TaskBuilder
并传入TaskScheduler.Current
。我试图翻译RefreshHubs
。请注意,Task<unit>
代替Task
。
let RefreshHubs _ =
let task = TaskBuilder(scheduler = TaskScheduler.Current)
task {
let addresses =
RoleEnvironment.Roles.["GPSTracker.Web"].Instances
|> Seq.map (fun instance ->
let endpoint = instance.InstanceEndpoints.["InternalSignalR"]
sprintf "http://%O" endpoint.IPEndpoint
)
|> Seq.toList
let newHubs = addresses |> List.filter (not << hubs.ContainsKey)
let deadHubs = hubs.Keys |> Seq.filter (fun x ->
not (List.exists ((=) x) addresses))
// remove dead hubs
deadHubs |> Seq.iter (hubs.Remove >> ignore)
// add new hubs
let! _ = Task.WhenAll [| for hub in newHubs -> AddHub hub |]
return ()
}