标签: c# math xna 2d
在我的2D游戏中,我希望指示器(箭头)指向屏幕外的敌舰。
到目前为止,我已定义:
一切都很好。我的问题是我希望箭头放在我的屏幕边缘 - 最靠近敌人的船没有离开屏幕。
如果社区可以指出如何做到这一点,我将不胜感激。如果需要,我会很乐意发布代码,但说实话,这只是旋转和距离计算到目前为止。文章的链接也很棒。
非常感谢您的协助。