例如,我们有如下的Java代码;
enum Job {
NINJA(3000000){
public void attack() {
//use Shuriken
}
},
SAMURAI(4000000){
public void attack() {
//use Sword
}
};
public final int salary;
public abstract void attack();
private Job(int salary) {
this.salary = salary;
}
}
在Swift中,我认为我们不能定义构造函数并且有任何枚举方法。
我发现在下面的Swift代码中我们可以有类似的结构,但不能有任何方法。
class Job {
class Store {
let salary : Int
init(int salary) {
self.salary = salary
}
}
class var NINJA: Store{
return Store(3000000)
}
class var SAMURAI: Store{
return Store(4000000)
}
}
// Job.NINJA.salary
当然,我知道Swift enum可以拥有自己的属性。
但是如果在下列情况下你有更多的属性,我们必须在每个属性上有这么多的开关。我认为这不聪明。
enum Job {
var salary: Int{
switch self{
case NINJA:
return 3000000
case SAMURAI:
return 4000000
}
}
case NINJA
case SAMURAI
}
那么,如果你是我,在这种情况下你如何编写Swift代码?
答案 0 :(得分:4)
在swift中使用 struct 的示例:
struct MyEnum {
static let TYPE1 = MyEnum(id: 1, text: "type 1")
static let TYPE2 = MyEnum(id: 2, text: "type 2")
let id: Int
let text : String
init(id:Int, text:String) {
self.id = id
self.text = text
}
func getId()->Int {
return id;
}
func getText() ->String {
return text;
}
static func values()->Array<MyEnum> {
return [TYPE1,TYPE2]
}
}
func == (left: MyEnum, right: MyEnum) -> Bool {
return left.id == right.id
}
用法示例:
for e in MyEnum.values() {
println(String(e.getId()) + " " + e.getText())
}
let type1 = MyEnum.TYPE1
if (type1==MyEnum.TYPE1) {
println("is Type 1")
} else {
println("is not Type 1")
}
控制台输出
1 type 1
2 type 2
is Type 1
答案 1 :(得分:3)
以下是如何在Swift中调整Job
类,使其在Java中表现为enum
:
class Job {
class Store: Equatable {
let salary: Int
@private init(_ salary:Int) { // hope Swift will have private accessors one day
self.salary = salary
}
func atack() ->() {}
}
class var NINJA: Store {
class Ninja: Store {
override func atack() ->() {
println("Attack with shuriken.")
}
}
return Ninja(3000000)
}
class var SAMURAY: Store {
class Samuray: Store {
override func atack() ->() {
println("Attack with sword.")
}
}
return Samuray(4000000)
}
class func CUSTOM(salary: Int) -> Store {
return Store(salary)
}
}
func == (lhs: Job.Store, rhs: Job.Store) -> Bool {
return lhs.salary == rhs.salary
}
用法示例:
var ninja = Job.NINJA
var samuray = Job.SAMURAY
var custom = Job.CUSTOM(23)
if (ninja == samuray) {
println("Impossible")
} else {
println("OK")
}
if (ninja == Job.NINJA) {
println("Ninja salary: \(ninja.salary)")
} else {
println("Impossible")
}
println("Object salary: \(Job.SAMURAY.salary)")
samuray.atack()
在操场上输出
好的
忍者工资:3000000对象薪水:4000000
用剑攻击。
顺便说一句:如果你需要比较工资值,你可以在Comparable
课程中实现Store
界面。用于排序。