我是Game Development的新手。 我有java背景,并希望开发一个Android游戏作为Android课程的最终任务。 (我没有太多时间来发展)
我搜索并看到AndEngine是Android游戏开发的一个很好的引擎。 但是有一个着名的游戏引擎,Unity 3D对我来说更有趣。
在这两款发动机中,我更喜欢什么?
一些标准
答案 0 :(得分:1)
就个人而言,我会建议团结。原因:
但是我认为Unity有1次垮台,尤其是手机游戏。安装程序的最小大小(android中的.apk)大约为7 MB,如果将它与cocos2d或andengine等游戏引擎进行比较,则相当大。
答案 1 :(得分:0)
我没有尝试过Unity,所以我无法回答。
但是我发现libGDX比AndEngine更好(至少在我上次尝试时)。
答案 2 :(得分:0)
Unity使用2或3种语言,主要是C#和javascript 如果你擅长C ++和Java ..我会建议你(http://www.cocos2d-x.org)这是一个基于C ++的开源游戏引擎
或尝试(libgdx)这是一个基于Java的游戏引擎!