我已经基于SpriteKit在我的游戏中集成了Everyplay。提交更新后,我收到了警告"The app references non-public selectors in Payload/game.app/game: appID, expirationDate, isOpen"
。
我已经搜索了几个小时来解决问题,但没有找到有用的东西。
你能帮我解决这个问题吗?
我的游戏会被批准吗?
编辑:这来自Everyplay的代码。我运行了strings
命令(进行测试)。
我的游戏已获批准。
答案 0 :(得分:1)
是的,这些来自Everyplay。他们我们在游戏参考非公共选择器中访问Facebook SDK,但由于这些不是私有的Apple API,除了你得到的警告之外没有问题。
因此,您的应用程序正常获得批准,您可以忽略警告。