不,我不会问关于spritesheets。 我正在使用pygame进行游戏,我想知道是否可以将精灵分成像身体部位一样的部分,然后在与pygame.sprite.groupcollide的碰撞检测中使用它?
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默认的Sprite类没有精灵的独立部分的概念;整个事情被分配一个边界框。如果你计划使用pygame.sprite.groupcollide
,似乎你不想要一个单独的精灵,你希望它们在他们自己的组中打包在一起。请记住,pygame.sprite.Group.add
方法可以使用单个精灵或可迭代的精灵。所以你可以根据需要嵌套精灵组。