基于CGSizeMake的图像大小(40,40)

时间:2014-07-15 04:25:43

标签: ios7 xcode5 sprite-kit

我有这个代码,但是我不知道我有多大使视频在Retina上看起来不错,没有Retina和iPad。

MPHero *hero = [MPHero spriteNodeWithTexture:hero_texture size:CGSizeMake(40, 40)];

name.png - 没有视网膜 name@2x.png - 用于视网膜 名〜ipad.png name@2x~ipad.png

但是这个meean CGSizeMake(40, 40),40x40像素或40x40点

1 个答案:

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CGSizeMake(40,40)保证图像在屏幕上占用40x40点,无论你使用name.png还是name@2x.png,所以它意味着图像将覆盖在屏幕上的点