我知道SOF有很多问题,但这是“最新的”问题。问题是,我正在尝试创建和报警应用程序,我知道有一个事实,那里有完美的(不知何故)工作的警报应用程序,即使应用程序没有运行,并在后台。
我的问题是:你的应用已经在后台之后如何开始播放声音?
UILocalNotification很棒,但是在用户点击你的通知之后你才会得到application:(_:didReceiveLocalNotification:)
,所以使用AVAudioPlayer播放声音不起作用,我想播放声音,无论用户点击它的天气如何或者没有。当然Required background modes: App plays audio or streams audio/video using AirPlay
已设置info.plist
。一旦音乐开始播放,即使我去了背景,它也会继续播放。
我不想使用UILocalNotificaation声音,因为它限制在30秒内,只能播放与应用程序捆绑在一起的声音。
任何见解?想法?
示例代码:
var notif = UILocalNotification()
notif.fireDate = self.datePicker.date
notif.alertBody = "test"
UIApplication.sharedApplication().scheduleLocalNotification(notif)
当用户选择并发出警报并单击“保存”时,将调用上述代码。
这是AppDelegate中发生的事情:
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: NSDictionary?) -> Bool {
NSLog("launched")
application.registerUserNotificationSettings(UIUserNotificationSettings(forTypes: UIUserNotificationType.Sound | UIUserNotificationType.Alert |
UIUserNotificationType.Badge, categories: nil
))
AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback, error: nil)
AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true, error: nil)
self.sound = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("sound", ofType: "caf"))
self.audioPlayer = AVAudioPlayer(contentsOfURL: sound, error: nil)
return true
}
func application(application: UIApplication!, didReceiveLocalNotification notification: UILocalNotification!){
audioPlayer.play()
NSLog("received local notif")
}
你需要强烈引用AVAudioPlayer
btw,因此它不会被释放,而audioplayer.play()
将不会做任何事情......
答案 0 :(得分:10)
最后,我设法用NSTimer做到了。
func applicationWillResignActive(application: UIApplication) {
var timer = NSTimer(fireDate: NSDate(timeIntervalSinceNow: 20), interval: 60.0, target: self, selector: Selector("playAlarm"), userInfo: nil, repeats: false)
NSRunLoop.currentRunLoop().addTimer(timer, forMode: NSDefaultRunLoopMode)
}
func playAlarm() {
self.sound = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("sound", ofType: "caf"))
self.audioPlayer = AVAudioPlayer(contentsOfURL: sound, error: nil)
audioPlayer.play()
}
以及其他地方,UILocalNotification与此计时器同步,以获得良好的用户体验。
虽然我不确定这是否会通过苹果,但我认为没有任何理由不这样做:\