Cocos2d-x - 在CCLabelBMFont加载时崩溃

时间:2014-07-14 18:36:23

标签: fonts cocos2d-x

我正在尝试通过cocos2d-x方法加载:

CCLabelBMFont* newLabel = CCLabelBMFont::create("Test string", "font/ComicBook.fnt");
newLabel->setPosition(CCPoint(m_screenSize.width / 2.0f, m_screenSize.height / 2.0f));
addChild(newLabel, 12);

它在创建字体的第一行崩溃。

堆栈跟踪显示它可以找到字体文件,但它崩溃了:

bool CCTexture2D::hasPremultipliedAlpha()
{
    return m_bHasPremultipliedAlpha;
}

我不确定这意味着什么。谢谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

使用文本fnt格式而不是xml。