我正在尝试使用facebook sdk来跟踪应用安装总数。 Unity插件正在用于登录,发布等。但FB.PublishInstall方法不起作用。我记录了FBResult对象并将其打印出来:
private void CallFBPublishInstall()
{
FB.PublishInstall(PublishComplete);
}
private void PublishComplete(FBResult result)
{
Debug.Log("publish response: " + result.Text.Length);
}
这是用logcat打印的:
发布回复:0
我完全不知道什么是错的。安装不会计入Facebook的应用程序仪表板中。谁知道我可能做错了什么?
答案 0 :(得分:0)
我仍然不知道为什么没有回复文字。但安装现在出现在应用程序的仪表板中。我猜计柜台需要时间才能启动。