不同的操作在Revel中使用相同的模板

时间:2014-07-14 02:24:21

标签: go revel

The Revel manual说:

  

给定名为Hello的控制器,其操作名为World,Revel将查找名为views / Hello / World.html的模板文件。

有没有办法在Revel中使用相同的模板和不同的操作?就像名为World和World2的行为一样,使用views / Hello / World.html。

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你可以尝试类似的东西:

List<Demo>

答案 1 :(得分:0)

我检查了狂欢的源代码,我认为你不能这样做。

这是Controller的渲染功能,只看最后一行:

func (c *Controller) Render(extraRenderArgs ...interface{}) Result {
// Get the calling function name.
_, _, line, ok := runtime.Caller(1)
if !ok {
    ERROR.Println("Failed to get Caller information")
}

// Get the extra RenderArgs passed in.
if renderArgNames, ok := c.MethodType.RenderArgNames[line]; ok {
    if len(renderArgNames) == len(extraRenderArgs) {
        for i, extraRenderArg := range extraRenderArgs {
            c.RenderArgs[renderArgNames[i]] = extraRenderArg
        }
    } else {
        ERROR.Println(len(renderArgNames), "RenderArg names found for",
            len(extraRenderArgs), "extra RenderArgs")
    }
} else {
    ERROR.Println("No RenderArg names found for Render call on line", line,
        "(Action", c.Action, ")")
}

//templatePath = c.Name + "/" + c.MethodType.Name + "." + c.Request.Format
return c.RenderTemplate(c.Name + "/" + c.MethodType.Name + "." + c.Request.Format)

}

和RenderTemplate的源代码:

func (c *Controller) RenderTemplate(templatePath string) Result {

// Get the Template.
template, err := MainTemplateLoader.Template(templatePath)
if err != nil {
    return c.RenderError(err)
}

return &RenderTemplateResult{
    Template:   template,
    RenderArgs: c.RenderArgs,
}

}

github链接是here

也许你可以创建一个World.html的别名文件

答案 2 :(得分:0)

只需在动作中通过RenderTemplate()指定通用模板:

func (c *Con) ActionA() revel.Result {
    return c.RenderTemplate("the view path");
}