Swift CGPoint异常行为

时间:2014-07-13 17:39:10

标签: ios swift cgpoint

我有一个ViewController和以下代码。

var point: CGPoint?

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    // Initial tile coords
    point = CGPointMake(0, 0)

    // Update UI
    updateUI()
}

func updateUI() {
    println("Update UI")

}

在我初始化tile坐标的地方,我可以看到我的CGPoint的x和y值被正确设置为0.0。但是当我跳转到updateUI()方法时,我的CGPoint的x和y值已经改变了!他们每次都会变成不同的东西。

有谁知道可能导致此行为的原因?或者您认为我应该向Apple提出错误报告吗?

此致 斯蒂芬

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我还有其他一些问题......但是这个特殊问题似乎与调试器有关,而不是实际值。我已经向Apple提交了一份错误报告:)

我感谢所有回复的人