在Unity中,如何将一个动画片段中的状态的结束值复制到另一个动画片段?

时间:2014-07-13 14:32:37

标签: animation unity3d

在Unity中,如何将一个动画片段的状态复制到另一个?我有兴趣在切换状态时将相机从一个位置移动到下一个位置。有没有办法设置动画片段,下一个动画片段会自动拾取前一个动画片段的位置?

1 个答案:

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如果您想在第一个动画即将完成时移动相机,可以使用

animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(playingLayer).IsName(playingAnimation) && animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(playingLayer).normalizedTime >= time

时间= [0,1]

检查何时应移动相机