我意识到这里有很多关于将MIDI刻度转换为毫秒的问题(例如:How to convert midi timeline into the actual timeline that should be played,Midi Ticks to Actual PlayBack Seconds !!! ( Midi Music),Midi timestamp in seconds)并且我已经查看了所有这些问题,试图实现建议,但我仍然没有得到它。
(我提到我有点“数学恐惧”)
任何人都可以帮我一个实际的例子吗?我正在使用Bass lib from un4seen。我有我需要的所有数据 - 我只是不相信我的计算。
低音方法
蜱
// position of midi stream
uint64_t tick = BASS_ChannelGetPosition(midiFileStream, BASS_POS_MIDI_TICK)
PPQN
//The Pulses Per Quarter Note (or ticks per beat) value of a MIDI stream.
float ppqn;
BASS_ChannelGetAttribute(handle, BASS_ATTRIB_MIDI_PPQN, &ppqn);
速度
//tempo in microseconds per quarter note.
uint32_t tempo = BASS_MIDI_StreamGetEvent( midiFileStream, -1, MIDI_EVENT_TEMPO);
我尝试计算滴答的MS值:
float currentMilliseconds = tick * tempo / (ppqn * 1000);
我得到的值似乎正确但我对它没有任何信心,因为我不太了解这个公式。
printf("tick %llu\n",tick);
printf("ppqn %f\n",ppqn);
printf("tempo %u\n",tempo);
printf("currentMilliseconds %f \n", currentMilliseconds);
示例输出:
tick 479
ppqn 24.000000
tempo 599999
currentMilliseconds 11974.980469
更新
我的困惑仍在继续,但基于此blog post我认为我的代码是正确的 - 至少输出似乎是准确的。相反,下面@Strikeskids提供的答案会产生不同的结果。也许我在那里有操作订单问题?
float kMillisecondsPerQuarterNote = tempo / 1000.0f;
float kMillisecondsPerTick = kMillisecondsPerQuarterNote / ppqn;
float deltaTimeInMilliseconds = tick * kMillisecondsPerTick;
printf("deltaTimeInMilliseconds %f \n", deltaTimeInMilliseconds);
。
float currentMillis = tick * 60000.0f / ppqn / tempo;
printf("currentMillis %f \n", currentMillis);
输出:
deltaTimeInMilliseconds 11049.982422
currentMillis 1.841670
答案 0 :(得分:3)
速度是每分钟节拍。因为你想得到一个时间,你应该把它放在分数的分母中。
currentTime = currentTick * (beats / tick) * (minutes / beat) * (millis / minute)
millis = tick * (1/ppqn) * (1/tempo) * (1000*60)
有效地使用整数运算
currentMillis = tick * 60000 / ppqn / tempo
答案 1 :(得分:2)
这有效:
float kMillisecondsPerQuarterNote = tempo / 1000.0f;
float kMillisecondsPerTick = kMillisecondsPerQuarterNote / ppqn;
float deltaTimeInMilliseconds = tick * kMillisecondsPerTick;
printf("deltaTimeInMilliseconds %f \n", deltaTimeInMilliseconds);