我在包含UIView
的底部放置了几个UIView
。我希望这些视图始终具有相等的宽度,并始终拉伸以共同填充包含视图的宽度(如底部的表情符号键盘按钮)。我接近这个的方法是为其中一个视图设置相等的宽度,然后只需将该视图的宽度约束更新为superviewWidth / numberOfViews
,这将导致所有其他视图更新为相同的值
我想知道更改约束常量的代码需要去哪里。需要在键盘首次出现在屏幕上之前进行设置,并在旋转设备时进行更新。
我首次尝试解决方案是将其放入updateViewConstraints
并通过containerView.frame.size.width
计算宽度。但是这个方法在加载时调用两次,第一次正确计算值,但第二次由于某种原因containerView
的宽度为0.0。另一个问题是,在旋转时,containerView
的宽度不是旋转后的值,它是旋转前的当前值。但我不想等到轮换完成后更新约束,因为按钮将是原始大小,然后更改将对用户产生不良影响。
我的问题是:放置此代码的最合适位置在哪里?有没有更好的方法来计算宽度?我可以保证它的宽度始终与屏幕宽度完全相同。我在Xcode 6中使用了大小类,因此不推荐使用willRotateToInterfaceOrientation
和类似的方法。
答案 0 :(得分:8)
在实现UITraitEnvironment
协议的所有类上,当特征集合发生变化时,将调用方法traitCollectionDidChange
,就像旋转一样。在使用新的Size Classes时,这是手动更新约束的合适位置。您还可以使用方法willTransitionToTraitCollection
基本示例:
class ViewController: UIViewController {
var constraints = [NSLayoutConstraint]()
func updateConstraintsWithTraitCollection(traitCollection: UITraitCollection) {
// Remove old constraints
view.removeConstraints(constraints)
// Create new constraints
}
override func willTransitionToTraitCollection(newCollection: UITraitCollection!,
withTransitionCoordinator coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator!) {
super.willTransitionToTraitCollection(newCollection, withTransitionCoordinator: coordinator)
coordinator.animateAlongsideTransition({ (context: UIViewControllerTransitionCoordinatorContext!) in
self.updateConstraintsWithTraitCollection(newCollection)
self.view.setNeedsLayout()
}, completion: nil)
}
override func traitCollectionDidChange(previousTraitCollection: UITraitCollection!) {
updateConstraintsWithTraitCollection(traitCollection)
}
}
除此之外,我想推荐Cartography,这是一个很好的库,有助于使自动布局更具可读性和愉悦性。 https://github.com/robb/Cartography
答案 1 :(得分:2)
没有理由手动更新宽度:
然后自动布局将为您处理所有事情。