我在我的iOS应用程序中使用lua进行脚本编写。我正在尝试使用'require'
添加另一个lua文件我的Lua文件包含在我的项目中的XCode中的以下目录中:
Classes/Lua_Code/main.lua
Classes/Lua_Code/luaBase.lua
main.lua正在尝试按如下方式要求luaBase.lua -
require('luaBase')
但它似乎永远不会找到该文件,即使它与main.lua位于同一文件夹中。
我在日志中收到以下错误
no field package.preload['luaBase'] no file
'./luaBase.lua' no file
'/usr/local/share/lua/5.1/luaBase.lua' no file
'/usr/local/share/lua/5.1/luaBase/init.lua' no file
'/usr/local/lib/lua/5.1/luaBase.lua' no file
'/usr/local/lib/lua/5.1/luaBase/init.lua' no file
'./function/luaBase.lua' no file './luaBase.so' no file
'/usr/local/lib/lua/5.1/luaBase.so' no file
'/usr/local/lib/lua/5.1/loadall.so'
我在这里尝试了其他所有建议,但没有任何作用。
有人可以帮忙吗?
答案 0 :(得分:1)
我想出来了 -
在Objective-C中 - 我执行以下操作:( self runLua:是一个在NSString中作为lua命令运行文本的方法)
NSString *bundlePath = [[NSBundle mainBundle] resourcePath];
[self runLua:[NSString stringWithFormat:@"appPath = '%@/?.lua'",bundlePath]];
然后在Lua - 我做了以下事情:
package.path = appPath
require('test')
最后 - Lua知道在哪里找到文件!