使用Phonegap Build和easeljs构建的每个负载在Android应用程序中显着减慢

时间:2014-07-11 22:11:01

标签: javascript android html5 phonegap-build easeljs

原谅我的小便,但我一直在拉扯我的头发而且我在任何地方努力寻找任何类似问题的参考,无论如何都可以随意投票/重新安置在一个不适当的地方。

情况:

我有一个简单的Android游戏,我使用HTML5 Canvas和EaselJS javascript库构建。

我已经在调试模式下使用Phonegap Build将游戏部署到Android测试设备(运行Android 4.3的三星galaxy s3)。

应用程序使用phonegap构建并运行正常但是如果我关闭应用程序(通过按主页按钮或返回)然后重新打开应用程序,它显然比第一次运行时慢。

关闭并重新打开应用程序3或4次会减慢速度,直至游戏无法播放或非常轻松......

我尝试使用

的各种组合来操纵AndroidManifest.xml
android:launchMode="singleInstance"
android:clearTaskOnLaunch="true"
android:finishOnTaskLaunch="true"
android:noHistory="true"

适用于起始活动和所有后续活动都无济于事。

使用强制停止来停止应用程序似乎可以清除导致速度减慢的瓶颈。

是否有一些配置选项强制应用程序完全关闭,与关闭/重新打开时强制停止的方式相同?

有没有人使用相同的phonegap build和easeljs组合制作游戏之前遇到过这个问题,如果有的话,你是如何解决的?

再次道歉,如果这个问题是垃圾或不合适,但我确实会问,如果你投票这个问题,请告诉我为什么所以我以后会更好。谢谢。

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