WASAPI在Windows上捕获了缓冲区大小

时间:2014-07-11 12:04:54

标签: c++ windows audio wasapi audio-capture

我使用WASAPI在Windows 7上以共享模式捕获音频缓冲区。我使用的扬声器只能采用48 kHz采样率,96 kHz,192 kHz或44.1 kHz采样率。 我的声卡是Realtek High Definition声卡。

如果我在Windows Vista或Windows 8等其他操作系统上执行我的程序,我需要知道WASAPI的行为是否会有所不同。 另外,我需要知道getBuffer是否会为使用不同硬件(不同声卡)的捕获缓冲区检索相同的大小。

我无法自行测试,但我无法在互联网上找到更多详细信息。但我的程序必须在具有不同版本的Windows和不同硬件的不同计算机上工作。 如果捕获的缓冲区大小不同,我的程序将无法在另一台计算机上正常工作。

如果有人知道任何事情,请告诉我。谢谢。

1 个答案:

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MSDN上的

Capturing a Stream为您提供了一个代码段,其中显示了如何在不依赖于从音频设备返回的特定字节数(样本)的情况下捕获数据。捕获逻辑应该从缓冲区复制到内部缓冲区,在那里累积足够数量的连续数据以便进一步处理。另请注意,在某些情况下,捕获循环可能会丢失样本,并且数据流上存在不连续性。这基本上可以在流的任何部分发生,并减少你所拥有的字节/缓冲区。你也有兴趣优雅地处理这个问题。

// Get the available data in the shared buffer.
hr = pCaptureClient->GetBuffer(&pData, &numFramesAvailable, &flags, NULL, NULL);
if (flags & AUDCLNT_BUFFERFLAGS_SILENT)
{
   // TODO: Tell CopyData to write silence.
}
// Copy the available capture data to the audio sink.
hr = pMySink->CopyData(pData, numFramesAvailable, &bDone);