我有一个实现INotifyPropertyChanged的类。 我在一些viewModel中创建了一个类的实例。 是否可以从类中删除此功能并在创建实例后注入它?我听说ICustomTypeDescriptor会让这种情况发生,但我不知道如何使用它。
public class C : ICustomNotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public int _id;
public string _name;
public int Id
{
get { return _id; }
set
{
if (_id == value)
{
return;
}
_id = value;
OnPropertyChanged("Id");
}
}
public string Name
{
get { return _name; }
set
{
if (_name == value)
{
return;
}
_name = value;
OnPropertyChanged("Name");
}
}
public void OnPropertyChanged(string name)
{
PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
if (handler != null)
{
handler(this, new PropertyChangedEventArgs(name));
}
}
答案 0 :(得分:0)
这不起作用。您可以继承并注入它,但您必须更改字节代码以确保正确的方法是CALLED - 这是更难的方法。
答案 1 :(得分:0)
如果您只是试图阻止在首次创建对象并设置属性时触发通知,则可以添加/是false的布尔标志,直到属性设置一次为止。只有在标志为真时才执行通知。
在删除所有INotifyPropertyChanged
代码之后,我认为没有一种干净的方法来获取该功能,但是有很多方法可以从实例外部控制功能。
请注意,我在文本编辑器中编写了所有这些代码,而不是在VisualStudio中;它没有经过任何方式的测试。
public class OptionalNotification : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
void OnPropertyChanged(string name) ...
bool _shouldNotify;
public void EnableNotifications()
{
_shouldNotify = true;
}
string _someProperty;
public string SomeProperty
{
get { return _someProperty; }
set
{
if(_someProperty == value) return
_someProperty = value;
if(_shouldNotify) OnPropertyChanged("SomeProperty");
}
}
}
如果你在实例化时知道实例是否应该生成通知,你可以在没有方法的情况下做同样的事情,在这种情况下你只需要在构造函数中使用布尔参数。
另一种变体是使用Factory模式,其中Factory可以内部访问布尔标志并在构造时设置它。
public interface IEntity : INotifyPropertyChanged
{
string SomeProperty { get; set; }
}
public class Entity : IEntity
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public void OnPropertyChanged(string name) ...
string _someProperty;
public string SomeProperty
{
get { return _someProperty; }
set
{
if(_someProperty == value) return
_someProperty = value;
OnPropertyChanged("SomeProperty");
}
}
}
public class EntityNotificationProxy : IEntity
{
IEntity _inner;
public EntityNotificationProxy(IEntity entity)
{
_inner = entity;
_inner.PropertyChanged += (o,e) => { if(ShouldNotify) OnPropertyChanged(o,e); }
}
public bool ShouldNotify { get; set; }
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
void OnPropertyChanged(object sender, PropertChangedEventArgs e)
{
PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
if(handler != null) handler(sender, e);
}
public string SomeProperty
{
get { return _inner.SomeProperty; }
set
{
if(_inner.SomeProperty == value) return
_inner.SomeProperty = value;
}
}
}
在这里,您的消费类获取实体代理而不是实体本身(但不是更明智的,因为它在编程接口/抽象时仅引用IEntity
。代理的包装可以在工厂或通过IoC容器/ DI框架进行。
这种方法的主要优点是您的实体维护纯INotifyPropertyChanged
实现,条件方面是从无处理。另一个优点是它有助于对抽象和控制反转实施编程。
主要的缺点是,您需要为每个INotifyPropertyChanged
实现创建代理,以便具有此条件行为。
public static class PropertyNotificationRegistry
{
static IDictionary<INotifyPropertyChanged, bool> _registeredClasses
= new Dictionary<INotifyPropertyChanged, bool>;
static void Register(INotifyPropertyChanged o, bool shouldNotify)
{
if(!(_registeredClasses.ContainsKey(o)) _registeredClasses.Add(o, shouldNotify);
// could also implement logic to update an existing class in the dictionary
}
public static void ShouldNotifyWhenPropertiesChange(this INotifyPropertyChanged o)
{
Register(o, true);
}
public static void ShouldNotNotifyWhenPropertiesChange(this INotifyPropertyChanged o)
{
Register(o, false);
}
public static void NotifyPropertyChanged(this INotifyPropertyChanged o, Action notificationAction)
{
if(_registeredClasses.ContainsKey(o))
{
bool shouldNotify = _registeredClasses.Where(x => x.Key == o).Single().Value;
if(shouldNotify) notificationAction();
}
}
}
public class EntityUsingNotificationRegistry : INotifyPropertyChanged
{
... // all the standard INotifyPropertyChanged stuff
string _someProperty;
public string SomeProperty
{
get { return _someProperty; }
set
{
if(_someProperty == value) return;
_someProperty = value;
this.NotifyPropertyChanged(() => OnPropertyChanged("SomeProperty"));
}
}
}
public class SomethingInstantiatingOurEntity
{
public void DoSomething()
{
var entity1 = new EntityUsingNotificationRegistry();
entity1.ShouldNotifyWhenPropertiesChange();
var entity2 = new EntityUsingNotificationRegistry();
entity2.ShouldNotNotifyWhenPropertiesChange();
entity1.SomeProperty = "arbitrary string"; // raises event
entity2.SomeProperty = "arbitrary string"; // does not raise event
var entity3 = new EntityUsingNotificationRegistry();
entity3.SomeProperty = "arbitrary string"; // does not raise event
entity3.ShouldNotifyWhenPropertiesChange();
entity3.SomeProperty = "another arbitrary string"; // now raises event
}
}
现在,注册表有一个明显的缺点,即它保存对每个实例的引用,并将阻止垃圾收集器拾取这些实例。通过使用WeakReference
实现注册表可能会有一个解决方案,但我不会对它们的使用情况有所建议。