我怎样才能使声音无效?

时间:2014-07-10 21:58:08

标签: ios objective-c audio touch

我有两个与我的问题有关的方法,touchesBegan和touchesEnded。我想编码所以当你触摸它(touchesBegan)声音开始(或播放)然后当你放开屏幕(touchesEnded)时,声音无效。

我已经导入了AudioToolbox,并将其声明为systemoundID和所有内容,但我不确定如何为touchesEnded使其无效,然后再次触摸屏幕时再次启动它。

现在,当我把它放在touchesBegan中时,它只播放一次。当我把它放在touchesEnded中时,它每次放开都会播放(与我想要的相反,但它并没有像我想要的那样使它失效)我只想让它只播放音频而我一接触即触摸并结束声音。

我在touchesEnded / Began中用于.m的代码是

AudioServicesPlaySystemSound(PlaySound1);

1 个答案:

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您可以使用

  

AudioServicesDisposeSystemSoundID(PlaySound1);

取消正在播放的当前声音,但实际上并不鼓励。我建议使用能够在循环中播放声音以及启动和停止声音的AVPlayer。您可以查看here