CoronaSDK:将功能传递给一个班级

时间:2014-07-10 19:47:42

标签: class events lua listener corona

也许已经回答但是我找不到它,可能是因为我无法提出正确的问题......我会尽力解释一下:

我创建了一个类来帮助我创建按钮,当我单击按钮时正在执行类中的函数。我不知道是否可能,但我希望在课外有点击/触摸功能。

这里是代码:

button.lua

function Button.new(posX, posY, size, title)    -- constructor
  local button = tools.loadText( title, posX, posY, "Roboto-Regular", size, {0/255, 0/255, 0/255})
  group:insert( button )
  button.alpha = 0

  local buttonEffect = ButtonEffect.new(posX, posY, 600, button.contentHeight*2)
  group:insert(buttonEffect)

  button:toFront( )

  button.x = posX
  button.y = posY
  button.size = size
  button.title = title

function button:show(delay)
  print( button.title.." --> show" )
  button:addEventListener( "tap", button )

  transition.to(button, { time = 900, alpha = 1, delay = delay, transition=easing.inQuart })
end

function button:tap(event)
  print( self.title.." --> click" )
  self:removeEventListener( "tap", self )

  buttonEffect:click()

  return true
end

这是我的main.lua

local button = require ("classes.Button")
button1 = button.new(540, 1300, 38, "LOGIN")

每次我创建一个按钮都会有相同的动画但行为不同,我想在这里通知用户点击该类以外的代码,并能够在其他项目中重用该类。

我希望自己解释一下。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

如果我理解你,你想从外面指定回调函数。

以下是两种方法:

创建时从外部传递方法

function Button.new(posX, posY, size, title, callback)
    ...
    ...
    function button:tap(event) 
        print( self.title.." --> click" ) self:removeEventListener( "tap", self )
        buttonEffect:click()
        callback();
        return true
    end
end

button1 = button.new(540, 1300, 38, "LOGIN", function()
    print("Button clicked");
end);

创建

后指定方法
function Button.new(posX, posY, size, title, callback)
    ...
    ...
    function button:tap(event) 
        print( self.title.." --> click" ) self:removeEventListener( "tap", self )
        buttonEffect:click()
        if (self.callback) then -- Just to be safe
            self.callback();
        end
        return true
    end
end

button1 = button.new(540, 1300, 38, "LOGIN");
button1.callback = function()
    print("Button clicked");
end