我有一个C ++类,它具有返回对象的函数:
class MyClass
{
public:
int m_v1;
double m_v2;
ObjA m_obA;
ObjB m_obB;
std::string m_s1;
std::vector< float > foo();
public:
MyClass();
~MyClass();
int foo2();
double foo3();
ObjA foo4();
};
我知道按类型的降序重新组织成员,使用的内存会更小。如果功能成员是相同的,我应该如何组织它的最佳方式?
答案 0 :(得分:0)
正如@juanchopanza所指出的那样,非虚拟成员函数不会影响对象的大小。
在大多数C ++实现中,FIRST虚方法通过sizeof(指针)增加对象大小。其他方法(虚拟或其他方法)对对象大小没有影响。