从NSData获取时控制文件大小错误UIImage

时间:2014-07-09 14:39:17

标签: ios objective-c uiimage nsdata

我有一种将图像压缩到一定大小的方法,所以我得到了一个带有所需字节的NSData,但是当我将这个NSData转换为UIImage,而将UIImage转换为NSData时,我可以检查NSData的大小增加(原始值乘以4 aprox。)

UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData];
NSData *newData = UIImageJPEGRepresentation(image,1.0f);

为什么会这样?我只想获得有关UIImage文件大小的控制(用于存储在数据库中)。

我在下面发布我的代码。

提前致谢。

+ (NSData *) dataOfCompressingImage:(UIImage *)pImage toMaxSize:(CGSize)pSize toFileSizeKB:(NSInteger)pFileSizeKB{

CGSize aSize;
if (pSize.width==0 || pSize.height==0){
    aSize = pImage.size;
}else{
    aSize = pSize;
}

UIImage *currentImage = [self imageWithImage:pImage scaledToSize:aSize];
NSData  *imageData    = UIImageJPEGRepresentation(currentImage, 1.0f);
NSInteger currentLength = [imageData length];

double   factor       = 1.0;
double   adjustment   = 1.0 / sqrt(2.0);  // or use 0.8 or whatever you want

while (currentLength >= (pFileSizeKB * 1024)){ //
    factor      *= adjustment;
    NSLog(@"factor: %f", factor);

    @autoreleasepool{
        imageData    = UIImageJPEGRepresentation(currentImage, factor);
    }

    if (currentLength == [imageData length]){
        break; //Exit While. Reached maximum compression level
    }else{
        currentLength = [imageData length];
    }
}

return imageData;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这种情况正在发生,因为当您执行UIImageJPEGRepresentation时,您使用的是1.0的品质因数,导致JPEG的频率成分以过高的分辨率存储。

按照这种方式思考,如果你有一个浮点数组,你可以将它们存储为双排数组(如果你想要的话)。由于数据类型的大小,这些双打将占用两倍的内存,但由于起始数据的分辨率有限,实际上并没有提供更多的分辨率。