我正在看这个帖子:How to handle large file uploads via WCF?
我需要在我的提供商处托管一个网络服务,我需要上传和下载文件。我们正在讨论从1Mb到100Mb的视频,因此采用流媒体方式。
我无法让它工作,我宣布了一个接口:
[ServiceContract]
public interface IFileTransferService
{
[OperationContract]
void UploadFile(Stream stream);
}
一切都很好,我这样实现:
public string FileName = "test";
public void UploadFile(Stream stream)
{
try
{
FileStream outStream = File.Open(FileName, FileMode.Create, FileAccess.Write);
const int bufferLength = 4096;
byte[] buffer = new byte[bufferLength];
int count = 0;
while((count = stream.Read(buffer, 0, bufferLength)) > 0)
{
//progress
outStream.Write(buffer, 0, count);
}
outStream.Close();
stream.Close();
//saved
}
catch(Exception ex)
{
throw new Exception("error: "+ex.Message);
}
}
仍然没有问题,它在互联网上发布到我的网络服务器上。到目前为止一切都很好。
现在我引用它并将它传递给FileStream,但是参数现在是一个byte [] - 为什么这样,我如何才能得到正确的流式传输方式?
修改 我的绑定看起来像这样:
<bindings>
<basicHttpBinding>
<binding name="StreamingFileTransferServicesBinding"
transferMode="StreamedRequest"
maxBufferSize="65536"
maxReceivedMessageSize="204003200" />
</basicHttpBinding>
</bindings>
我可以毫无问题地使用它,并且没有错误 - 除了我的输入参数已从流更改为字节[]
编辑2 解决了!当我在我的客户端上做参考时,我有点快。偶然我做了一个“网络参考”而不是“服务参考”。这解决了byte [] / stream问题
答案 0 :(得分:2)
这是否包含在项目中作为服务参考?
我通常使用稍微复杂一些的对象进行流媒体服务,例如,而不是:
[OperationContract]
void UploadFile(Stream stream);
试
[OperationContract]
void UploadFile(FileDTO stream);
[MessageContract]
public class FileDTO : IDisposable
{
[MessageBodyMember]
public Stream FileStream { get; set; }
[MessageHeader]
public String FileLabel { get; set; }
}
您的服务参考客户端上的调用如下所示:
client.UploadFile(fileLabel, fileStream);
参数为String和Stream。