什么是“Dispatcher”设计模式?

时间:2010-03-17 20:14:58

标签: c# .net design-patterns generics

什么是“调度程序”模式以及如何在代码中实现它?

我有一个通用对象的属性包,并希望将检索委托给泛型方法。

目前,我有物业在包中寻找特定的钥匙。例如:

private Dictionary<String, Object> Foo { get; set; }
private const String WidgetKey = "WIDGETKEY";

public Widget? WidgetItem
{
    get
    {
        return Foo.ContainsKey(WidgetKey) ? Foo[WidgetKey] as Widget: null;
    }
    set
    {
        if (Foo.ContainsKey(WidgetKey))
            Foo[WidgetKey] = value;
        else
            Foo.Add(WidgetKey, value);
    }
}

有人认为这对于“调度员”模式可能更通用,但我一直无法找到好的描述或示例。

我正在寻找一种更通用的方法来处理属性包存储/检索。

1 个答案:

答案 0 :(得分:9)

我不确定我是否理解你的问题,但是......

  

我有一个通用对象的属性包,并希望将检索委托给泛型方法。

...听起来你正在寻找有关“双重调度”的信息?

想象一下,你有三个班级:

abstract class A {}
class B extends A {}
class C extends A {}

使用B和C类型的对象执行某些操作的两种方法:

void DoSomething(B obj) {}
void DoSomething(C obj) {}

问题是当你拥有的是静态类型A的变量时......:

A a = new B();

...你不能调用DoSomething(a)因为在编译时只有它的静态类型(A)是已知的,所以编译器无法决定它是否应该调用方法DoSomething(B obj)或DoSomething(C obj)。 / p>

这是双重调度的地方。有些语言支持开箱即用,其他语言如C ++,C#和Java则不支持。但您也可以使用这些语言自己实现它。有关示例,请参阅:

http://en.wikipedia.org/wiki/Double_dispatch

http://en.wikipedia.org/wiki/Visitor_pattern